Lớp luyện thi B1, B2 cấp tốc trong 10 buổi học
Chỉ trong 10 buổi học Bạn có thể nâng cao khả năng thi đạt chứng chỉ Vstep.
Some people regard video games as harmless fun, or even as a useful educational tool. Others, however, believe that videos games are having an adverse effect on the people who play them. In your opinion, do the drawbacks of video games outweigh the benefits?
Outline:
Para 2: video games are both entertaining and educational (trò chơi điện tử vừa mang tính giải trí vừa mang tính giáo dục)
- Bringing users into a more exciting world(đưa người dùng vào một thế giới thú vị hơn)
- Encouraging imagination, creativity, concentration, logical thinking and problem solving (khuyến khích trí tưởng tượng, sáng tạo, kỹ năng tập trung, tư duy logic, giải quyết vấn đề)
- Improving gamers’ motor skills (cải thiện kỹ năng vận động của game thủ)
Para 3: there are more drawbacks of video games than benefits.(trò chơi điện tử có nhiều mặt xấu hơn mặt tốt)
- Being constantly given scores, new targets and frequent rewards-> gamers are more addicted(thường được cho điểm, mục tiêu mới và giải thưởng thường xuyên nên game thủ dễ bị nghiện)
- Having bad effects on gamers:(ảnh hưởng xáu đến game thủ)
+ lack of sleep, problems at school(thiếu ngủ, các vấn đề ở trường học)
+ health problems such as obesity(các vấn đề sức khỏe như chứng béo phì)
*Một số cụm từ hay trong bài:
- have a positive effect (on): có ảnh hưởng tích cực đến
- have a harmful impact (on): có ảnh hưởng xấu đến
- encourage imagination and creativity:khuyến khích trí tưởng tượng và sáng tạo
- in the virtual world = in the gaming context(thế giới ảo)><in the real world = in real life(thế giới thực)
- sedentary lifestyle:lối sống ít hoạt động
- lack of exercise:ít tập thể dục
- users = gamers: người dùng, game thủ
Many people, and children in particular, enjoy playing computer games. While I accept that these games can sometimes have a positive effect on the user, I believe that they are more likely to have a harmful impact.
Nhiều người, đặc biệt là trẻ em rất thích trò chơi điện tử. Trong khi tôi cho rằng những trò chơi này đôi khi có ảnh hưởng tích cực đối với người chơi, tôi cũng tin rằng chúng có thể đem lại những hậu quả tiêu cực.
On the one hand, video games can be both entertaining and educational.Users, or gamers, are transported into virtual worlds which are often more exciting and engaging than real-life pastimes. From an educational perspective, these games encourage imagination and creativity, as well as concentration, logical thinking and problem solving, all of which are useful skills outside the gaming context. Furthermore, it has been shown that computer simulation games can improve users’ motor skills and help to prepare them for real-world tasks, such as flying a plane.
Một mặt, trò chơi điện tử vừa mang tính giải trí vừa mang tính giáo dục. Người dùng hoặc người chơi được đưa vào thế giới ảo thường thú vị và hấp dẫn hơn thế giới thực. Ở khía cạnh giáo dục, những trò chơi này khuyến khích trí tưởng tượng, sự sáng tạo cũng như sự tập trung, tư duy logic, kĩ năng giải quyết vấn đề, tất cả đều là những kĩ năng cần thiết ngoài bối cảnh trò chơi. Hơn nữa, các trò chơi mô phỏng trên máy tính được chỉ ra là có thể cải thiện kỹ năng vận động của game thủ và giúp họ chuẩn bị cho những công việc ở thế giới thực ví dụ như lái máy bay.
However, I would argue that these benefits are outweighed by the drawbacks.Gaming can be highly addictive because users are constantly given scores, new targets and frequent rewards to keep them playing. Many children now spend hours each day trying to progress through the levels of a game or to get a higher score than their friends. This type of addiction can have effects ranging from lack of sleep to problems at school, when homework is sacrificed for a few more hours on the computer or console. The rise in obesity in recent years has also been linked in part to the sedentary lifestyle and lack of exercise that often accompany gaming addiction.
Tuy nhiên, tôi cho rằng những tác hại nhiều hơn những lợi ích ở trên. Việc chơi điện tử có khả năng gây nghiện cao bởi vì người dùng được tặng điểm, mục tiêu mới và phần thưởng thường xuyên một cách liên tục để khiến họ tiếp tục chơi. Rất nhiều trẻ em hiện nay dành hàng giờ mỗi ngày để cố gắng tiến bộ qua các cấp độ của trò chơi hoặc để kiếm được điểm cao hơn bạn của họ. Kiểu gây nghiện này có thể gây ra những ảnh hưởng từ việc thiếu ngủ cho đến những vấn đề ở trường học khi bài tập về nhà bị hi sinh cho một vài giờ sử dụng máy tính hoặc bảng điều khiển. Sự gia tăng tình trạng béo phì trong những năm gần đây có liên quan một phần đến lối sống ít vận động và ít tập thể dục thường đi với việc nghiện chơi điện tử.
In conclusion, it seems to me that the potential dangers of video games are more significant than the possible benefits.
Tóm lại, tôi cho rằng những nguy hiểm tiềm ẩn của trò chơi điện tử nhiều hơn lợi ích của chúng.